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TERA ランサー 育成中 紋章について

ランサーを育成し始めた 現在30レベル

スレイヤーとの違い
①MPが自然回復する(ヲリ・ランサーは武器の性能で自然回復 スレ・バサは自然減少)
②防御してればボスはまず死なない、スレイヤーは回避のタイミング間違えたら死亡フラグ
③攻撃範囲が狭いので、範囲狩りがだるい。1vs1ならかなり強い気がする

レベル30時点での紋章
1スプリングの消費MP減少
2カウンターの消費MP減少
3シールドバッシュの効果時間延長
4シールドバッシュのCT減少(はずすかどうか迷ってる)


余談:ランサーの連撃のMP回復20%増加の紋章について
スレイヤーの武器で連撃による回復量が50%増加のを体験すると
20%とか微々たるもんにしか感じられない
なぜかランサースレとか、WIKIとかでほぼ必須みたいに勧めてるけど
数字のトリックにだまされてる人多すぎる気がする
もしくは自分で検証しないでそのまま勧められてるままつけてる人が多い

そもそも連撃のMP回復は決まってるんだし
連撃3連続全部HITしたら200
紋章をつけたら全段HITさせてもせいぜい40くらいしか増えない
それなのに1秒間で自然回復で20~34も回復する
4Pを使うほどの価値がこの紋章にはあるのだろうか
メインの攻撃スキルのCTが4秒x3個
ほとんど常にスキルで攻撃をまわしているランサー
通常攻撃自体そこまで連打するわけじゃないから、MP増加の恩恵もあまり受けられない
個人的にはすごい価値の低い紋章だと思ってるから、現段階で入れることはまずないなー
後半でMPの消費次第でまた入れ替えたりするかもしれないけど
それでも重要度の低い紋章だと思うわ
[ 2011/09/05 02:30 ] ネットゲー 色々 | TB(0) | CM(5)
読者の槍
状況次第だけど、正直50ぐらいまでならヌルゲーすぎてなんでもいい。

50以上、特に上級ID行ったらMPカッツカツ過ぎて欲しくなる。
戦闘中の回復手段が連撃だけ=つける、ただそれだけ。
数字のトリックに騙されてるのはあなた自身だと思うよ。1回40しか回復しない?40も回復してくれるなら4p払うわ。
30程度のサブごときに否定されるほど、wikiも槍スレも何も考えてないわけじゃないと思うよ。
[ 2011/09/05 17:18 ] [ 編集 ]
>戦闘中の回復手段が連撃だけ
5秒で120のクリスタルによる回復と秒間34の自然回復があるじゃないですか
40回復は3段フルHITでの回復量ですよ。この40のMPですら惜しい状況だったら、3段フルHITの連撃を打てる余裕もないと思いますけどね。

まだまだIDとかはそこまで多く行ってるわけじゃないので、IDでの立ち回りとか、IDでのMP消耗とかは正直言って現段階では全く把握してない感じです。攻撃速度付の武器も手に入れたことがないですし、スキルも揃ってない状況ですので、高レベルIDになると、連撃のMP回復増加はどれほどランサーにとって重要なのかも実際に体験してないので全くわかっていないです。
数字だけをみていますので、机上の空論だと思って流してください。
[ 2011/09/05 20:03 ] [ 編集 ]
おはようおひさしぶり

もしかしてミステルでやってない!?
この前取引所で名前見た気がする
[ 2011/09/07 05:19 ] [ 編集 ]
>零空
おお、久しぶりw
鯖はアルンだよ~
たぶんその人は俺のファンかなにかだろ^q^
[ 2011/09/07 23:23 ] [ 編集 ]
攻撃速度上げると連撃速度も上がって超便利なのに^^
[ 2011/09/12 03:33 ] [ 編集 ]
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