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TERA ランサー48

バジリスクで4時間もあれば1レベル上がるのがすごい

バイトの連続であまりINできないけど、一日5時間以下しかできなくても1レベルは上がる仕様

カンストしようと思えばすぐにできるなー


ウォリが強化されすぎてやばいわ

ウォリとPTを組むと狩り時間が一気に早くなる

カンストしたらウォリをやってみようかな

どうせやることがないんだし

接近以外はやる気がおきないしなー

スレイヤーをカンストさせるのもありちゃありか

まだまだTERAは続けられそうだ


48の時点でのランサーの紋章
PT狩り用
・アマブレ(時間倍増)
・バッシュ(時間増加・CT減少)
・カウンター(威力増加・MP減少)
・スプリング(威力増加)
・連撃(MP)


インテンスダッシュを試してみた
総合ダメージはCT4秒のバレッジ→スプリングのコンボとほぼ変わらない
消費MPはバレッジ→スプリングだと150+300で450と、消費も威力もあまり変わらない
まあ使えることは使える
ただ使うタイミングが決まってるから、面倒くさくて結局使わないことのが多い
ただし、対人の場合はほぼ必須だわ
バレッジとスプリングの連携がなかなかあたりづらいから
スタンのあとに打ち込むと弓が相手なら一発で20~30%は削れる
きちんとした検証じゃないけど、対人でその真価を発揮するスキルだと思う
[ 2011/09/19 17:01 ] ネットゲー 色々 | TB(0) | CM(0)
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